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交错战线乐团新角色前瞻,来头不小。

发布时间:2026-08-27 19:45:51 来源:互联网 作者:咕咕咕

交错战线乐团新角色前瞻,来头不小。如下:

皮洛可省流:大就是好。皮肤非常看个人喜好,请确定定定定自己喜欢。

好久不见乐团角色,辅助定位。好消息乐团角色好像不吃特性,坏消息乐团通用星尘少,皮洛可很可能是特性战士。

先放技能组

技能组比较简单,整体围绕单体治疗,群体加攻、增伤,并对敌单体施加【受到伤害增加】的效果。

————

先说特性和天赋,描述不难理解,就简单说一下。主要是皮洛可施加己方目标增益时,有(概率)触发变调,变调会增加增益效果数值。如果没有触发变调,那么皮洛可会获得【前】,使用核心爆发把【前奏】消耗掉,让敌人受到的伤害增加。

从前瞻看,皮洛可估计是特性战士,但不知道特性会不会影响变调的概率。天赋是有配合的,让变调和前奏分开生效。

接下来看技能组

一技能普攻:

对敌伤害,为我方攻击力最高的单位施加【音泉:自身回合开始,修复耐久】效果。如果皮洛可触发变调,可【直接生效】修复效果,且修复效果增加。

上面两句话,单看前一句是基本没有任何作用的,后一句不知道是不是这么理解,具体还是看游戏更新之后吧。

二技能群体加攻,终极技能增伤,终极技能使用核心爆发让敌人受到伤害增加,并增加己方增益效果持续时间。

皮洛可整体来看,是一个纯增益辅助,治疗的时机基本可忽略,当不了一个奶妈。如果【音泉】算是一个增益效果,那么就能通过普攻触发【变调】。对修复有比较多反馈的就看赤溟大人。难道说......

以上就是交错战线乐团新角色前瞻,来头不小。相关内容。

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