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开拓者NPC系统详解

发布时间:2026-07-15 10:07:50 来源:互联网 作者:小6不慌

开拓者NPC系统详解如下:

图鉴已经写了的这里就不多赘述,我会挑一些重点强调,并且把图鉴没写的也讲讲。

一.流浪商人

这个也算是NPC吧,每个月10号会在家门口遇到。

卖一些用世界之力买的物品如图所示:

相关物品作用可以搜图鉴。

二.普通NPC

图鉴搜本土居民,居民交易,居民战斗,阵营,阵营商店,护身符,居民攻击,居民任务,跑环任务,即可查看相关内容。

这里说几个重点。

1.NPC会移动。

每天0点NPC会随机移动1格,无论在哪个格子移动,都有概率让NPC直接消失。

其中,已领取任务的NPC不会移动。

2.NPC的非主动性

只要你不点击NPC,NPC就不会对你造成任何影响,这叫做非主动性。在我眼里NPC就是个会动的建筑物。

3.NPC交易

卖买会比次元交易所更划算,购买物品价格为图鉴价值的80%,卖出物品为25%。而次元交易所分别是100%和20%。

4.NPC物品

击杀NPC会让NPC的所有物品放在一个神恩口袋里并掉落,使用后获得所有物品。

NPC每天会随机模拟一次采集或狩猎,该资源格子在图鉴产生的资源或怪物中随机。该功能不受DLC影响,哪怕开永冬和永夜也一样能模拟。高难度DLC玩家可以利用这一点购买物资。

5.NPC属性

NPC会随机本地图图鉴的任意一种怪物,并将其属性的50%~80%作为自己的属性。

阵营值会对该属性造成影响。

6.阵营

分为邪恶和善良,其中邪恶是纯负面,没有任何作用。善良可以在阵营商店换取道具。

当和敌对NPC战斗时,对方的属性本来是50%~80%,你每有1点阵营值,则会增加1%属性。比如你300邪恶去打善良NPC,对面就是350%~380%属性,同理300善良打邪恶也是一样的。你阵营值越高对面越强。

7.阵营商店

除了神界,每张图都有阵营商店,会在地图随机一个格子上,刷新一个叫神选圣民的NPC,有善良值的时候就能买东西了。

击杀他并不会掉落商店物品,所以一般不打。

如同所示:

都是花善良值买,作用可以去图鉴搜。

8.NPC任务

每个NPC会有30%的概率携带任务,该任务是跑环任务的概率为5%。

非跑环的话,有3种任务,+善良的材料任务,+经验的狩猎任务,+邪恶的刺杀任务

其中,加的善良为当前地图序号,比如图1任务+1善良,图8任务+8善良。

材料任务的经验为图鉴材料价值*数量*0.0625。

狩猎任务经验为图鉴怪物经验*数量

刺杀任务给的邪恶是地图序号*2

9.跑环

这个图鉴搜吧,

总之就是,每个NPC都有30%*5%的概率带跑环任务,一共300环,每50环给点小奖励。跑完300环大概能收获地图序号*500多一点的善良。也就是说龙谷跑完300环能搞到4000多点善良。

至于龙谷跑环详细介绍,可以去论坛置顶目录里查看,“通用跑环攻略”里记载过

10.护身符

每个NPC交易中会有5%概率携带护身符。护身符可以在图鉴搜查看相关作用。

三.佣兵工会

也是可以无中生有的机制,在图1~图7中,每个地图都有1格是佣兵工会。

前期没什么用,后期可以让他们帮你打点神话怪,节省刷技能石的时间。比如生死转换,圣光之心。

总之重点就这些了。

以上就是开拓者NPC系统详解相关内容。

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