像素射击TTK
像素射击TTK如下:
由于CNR独特的自定义机制和极其变态的武器数值导致玩家秒人特别快,同时游戏内延迟过高,这就导致有些手机配置较差的玩家会出现没见到人就秒的现象
另外我们也可以举一个例子来证明
游戏中并不缺乏各式各样的狙,一般在FPS游戏中狙的地位都是相当重要的,横向对比一下CF、吃鸡、CODM这些大厂FPS,这些游戏中狙的强度相当在线,但是在CNR里狙变成了娱乐用的玩具,主流武器仅仅只有步枪和冲锋枪,排位几乎见不到玩家用狙
这是为什么?
TTK值过于变态导致狙的优势在游戏中完全都不到发挥,玩家们的满配步枪秒人并不比狙慢多少,某些变态武器甚至比狙还快,就比如恶魔之吻
一个步枪可以在没有任何加持仅一个翻倍buff的情况下做到一枪秒,光面板就有57的火力,就算是其他的自定义武器常态也是2枪秒,这就相当于codm里一把枪有mg42的射速像oden一样可以两枪秒,同时机动性高的离谱还有几乎没散布的精准
只要碰到 就必定会死一个,这是高端局的基本图景,官方想解决这个问题除了全面升级服务器引擎只有在武器或护甲数值上调整
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