铃兰之剑:为这和平的世界“爆盾流”杰洛特玩法攻略
铃兰之剑:为这和平的世界“爆盾流”杰洛特玩法攻略如下:
事先声明,这玩法不实用,不适合新玩家,仅供参考。
只是出于我培养角色的习惯:如果一个角色常规的玩法,在我的BOX里有人完全可以比他做得更好。那我就会找这个角色身上别人没有的优势区间。
杰洛特的伤害还是比较优秀的,但腿短、手短的缺点也很明显。无论是对单还是对群,老角色里都有人比他做得更好。所以假如往常规输出方向培养,他在我这里注定是放仓库吃灰。
但杰洛特比较独特的一点,是他的[昆恩之盾]可以造成高额“回合外伤害”,以及“回合外击退”。
所以就有了“爆盾流”的玩法,下面简单介绍配置。
一、装备携带
1、武器
猎魔人之剑(提升攻防)、权益之锋(回合外增攻、暴伤)、晨曦(魔法范围增伤)、虚无之刺(暴伤),其他随意。
可选的武器挺多的,由于[昆恩之盾]打的是“回合外魔法范围伤害”,所以[权益之锋]和[晨曦]的增益都能吃满,专武[猎魔人之剑]伤害提升不是最高的,但是能加点防御,生存会强一点。
杰洛特有很多瞬发技能,[虚无之刺]的增伤也很容易叠,是平民优选。
2、装具
守护正义盾(提升攻防)、血晶石护身符(魔法增伤)、鸣心辉晶(移动力)、独行者斗篷(暴击),其他随意。
正义盾、血晶石以及独行者斗篷,都很适配“爆盾流”的玩法。
[鸣心辉晶]则可以解决腿短的问题,玩的是爆盾流,所以在行动结束后再移动正好合适。杰洛特自带[再生2],也不用担心使用后进入受伤状态。
3、塔罗
魔术师(对群)、恶魔(清杂)、高塔(回合外增伤和吸血)
二、技能加点
3阶、7阶点左,其他点右。
和常规玩法的加点是一样的,但是不用交领悟之力了。
最多就是1阶可以交个领悟之力,和队友配合起来,对群伤害还是很高的。
3阶右边的大招就是真用不上了。
玩“爆盾流”可以带7阶右边的[杰洛特的冷静],但是怕后悔就别点,不是很重要。
(说实话,叶奈法把他传送进去已经给周围挂上[易伤3]了,7阶左边的紫法印的[易伤2]有些多余,不如带红法印。杰洛特单走的时候适合带紫法印,但他这小短腿小短手,单走我不用他啊,所以7阶我个人是选择点[杰洛特的冷静]。)
三、技能携带及玩法
昆恩法印+凯尔莫罕的羁绊+杰洛特的冷静 / 阿尔德法印
前两个技能不用解释,一个挂盾技能,一个大光环。
第三个技能格带[杰洛特的冷静]能多点减伤,有队友挂[定身]还能多点增伤。
也可以选择带蓝法印[阿尔德法印]。
一是当击退对策卡。回合内用[风暴]法印击退,摸不到人时就给自己挂盾,攒回合外击退。理想情况下,击退效率是目前角色中独一档的。
二是瞬发[冲击]法印能挂专属易伤,对[昆恩之盾]的伤害也生效,能增加一半的最终伤害。可惜法印共享冷却,这个易伤只能被已经攒好的[昆恩之盾]吃到。
玩法仅供娱乐,可以自己试一试。
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