崩坏:星穹铁道【V3.5攻略】「海瑟音」丨全方位·一图流丨角色解析攻略
崩坏:星穹铁道【V3.5攻略】「海瑟音」丨全方位·一图流丨角色解析攻略如下:
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hi各位开拓者们大家早上中午晚上好,这里是为大家带来角色攻略的青枫
本期带来的是「海瑟音」的角色攻略,大海的女儿海列屈拉,清洗「海洋」火种的黄金裔,驱散污浊的暗流,为天外的英雄奏响不醉不归的盛宴——散场之时未到,纵然希望如泡沫般易碎,浪花也将一往无前。
下面围绕技能机制、配装、配队等方面,为大家整理一份「海瑟音」的简要解析攻略,帮助大家快速了解角色确定培养方向;
一图流养成参考
[骑士肚里能撑船]
海瑟音是一名物理属性-虚无命途角色,在dot队中兼顾辅助与输出能力,通过我方角色的攻击,触发其天赋机制快速挂上4色属性的持续伤害,且战技可对群体覆盖易伤效果,施放终结技后会展开针对敌方全体的减益结界,同时恢复战技点,在此期间攻击敌方会追加dot伤害,配合卡芙卡的高频结算,以形成大量的伤害跳字,她的加入为dot队带来了可观的伤害以及循环提升,同时充分发挥各自机制形成更加契合的持伤阵容;
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行迹解析
➤天赋
●海瑟音会在我方目标攻击时,100%基础概率使受击目标陷入风化/裂伤/灼烧/触电其中1种负面状态,并优先陷入其当前不同的状态,我方目标发动群攻时挂dot的判定也是对群;
●其中风化/灼烧/触电状态下,敌方每回合开始受到时,受到基于海瑟音25%攻击倍率的风/火/雷属性持续伤害;裂伤状态下,敌方每回合开始受到时,受到自身生命上限20%的物理属性持续伤害,上限不会超过上述3种条件的25%攻击倍率伤害;
●该效果与终结技联动,结界中的附加伤害会通过天赋频繁挂dot状态所造成的伤害来触发;
●行迹3【珍珠的琴弦】,基于海瑟音效果命中的60%,每超出10%提升15%伤害,至多提升90%,即命中养成阈值要满足120%,行迹10%+专属光锥40%+命中衣43.2%=93.2%,再堆6个副词条即可比较容易满足,即便没有专属光锥,带4星下位带猎物的视线也同样轻松;
➤普攻
●普攻通常仅在战技资源不足时使用,更多的是使用战技覆盖持续伤害;
●结合天赋,普攻也可对目标添加随机属性的dot状态;
➤战技
●群攻型技能,挂dot的覆盖面较高,施放后对敌方全体造成物理伤害,并有100%基础概率挂上3回合的群体20%易伤;
●持续回合以敌方行动回合来计算,敌方每次行动-1回合,若挂给boss转波次时,则需要重新施加;
➤终结技
●群攻型技能,施放时展开结界削减敌方全体15%攻击力、25%防御力,并造成群体物理伤害,减益效果施放时即刻生效,本次终结技也可吃到该效果加成;
●结界减益为不可解除类负面效果,可参与负面类计数,结界类效果也意味着持续期间敌人转波次也不会消失;
●结界可持续3回合,回合数标识在头像下方,自身回合开始时回合数-1,陷入无法战斗状态时,结界同步解除;
●结界中敌方每受到1次持续伤害,都会受到海瑟音附加80%攻击力的物理持续伤害,即目标行动或我方角色结算时都会触发;
●触发时会至多造成8次追加dot,即dot伤害种类越多、队友引爆频率越高,触发频率也就越高,出伤越迅速,追加的物理dot即图中的物理伤害字样;
●当前常规3核dot的配置下,海瑟音自身具备4种dot,卡芙卡触电+专属光锥的【游丝】有2种dot,黑天鹅【奥迹】1种共计7种,即560%倍率的伤害结算,其他类型如【宇宙市场趋势】的灼烧效果也算1种;
●行迹1【征服的剑旗】,进战后海瑟音可立即展开3回合结界,即进战1次免费的终结技减益结界启动,并在每次展开结界时,恢复1个战技点,保障队伍一定的战技循环;
●行迹2【盛会的泡沫】,施放终结技时,可先结算敌方当前身上所有的dot伤害,从而快速收割血线;
▌基于上述技能特性,推荐天赋提升优先级:终结技≥战技>天赋>普攻;
➤秘技
●妨害类秘技,施放后制造一个持续20秒的特殊领域,并不断向前推进,处于领域内的目标会陷入【醉心】状态,该状态下的目标会被领域牵引跟随移动,且不会主动攻击;
●攻击该状态下目标进战后,100%基础概率使敌方陷入风化/裂伤/灼烧/触电其中2种负面状态,即进战即可触发天赋挂dot快速暖机,加快结界出伤循环;
●结合额外能力,开局结界展开后可恢复1个战技点,以提升战技资源启动,注意领域类效果仅可存在1个,以最新施放的效果为准;
配装推荐
➤专属光锥
海瑟音的专属光锥提供了数值及循环收益,兼顾输出及辅助的双重特性;
●40%命中加成能大幅缓解120%命中阈值的词条压力;
●攻击敌方施加负面叠加提升dot伤害,上限6层30%的持续伤害易伤,自身负面足够吃满,且我方目标攻击还会提升10%速度,即易伤与加速会覆盖到全队生效;
▲下位光锥可选择如图解所示,黑天鹅、椒丘的光锥与专属光锥差距不大,4星优选猎物这类命中加成型光锥;
➤遗器推荐
●首推幽锁4+海隅2,高数值和减防收益契合出伤条件,稳定提升dot出伤水准,若命中词条有压力内圈可选用公司,稳定命中和攻击收益;
◆配置条件?
●优先满足120%的效果命中阈值,再去追求攻击力和速度;
●速度方面:海瑟音开局速度要>卡芙卡,率先施放战技挂1层dot和易伤,再由卡芙卡引爆造成更高的出伤,且海瑟音基础速度102+行迹14,卡芙卡100,速度配装上很容易满足,且更高的速度也有利于海瑟音高频施放终结技加以覆盖结界效果;
●海瑟音虽然能造成4种dot伤害,但伤害的主要类型仍然是物理,因此优选物理球;
●终结技的结界覆盖非常关键,不断大招结界是循环的核心,3回合内至少要施放终结技维持物理dot、减攻、减防的debuff,充能绳是补充能量缺口的必备的条件,终结技能耗110点,装配充能绳EEE循环为1.194×(90+5)=113.43,足够充满;
●由于实战中卡芙卡、海瑟音的dot引爆结算主要还是海瑟音的伤害,造成的击杀回能也比较容易给到海瑟音,再结合受击回能、队友充能等情况,通常能量循环是很轻松的;
星魂解析
●星魂1、数值与机制双重提升,驻场期间给全队添加16%的持续伤害独立乘区,通过天赋挂dot时概率多挂1种状态,即单次挂dot从2种提示至3种使得翻倍效果,解放配队缩短dot暖机,稳定触发终结技的8次dot伤害,提升结界期间的出伤上限,提升相对关键,主玩dot队的话比较推荐;
●星魂2、数值提升,结界期间行迹的自拐增伤扩散至全队,增伤区是dot队相对缺乏的乘区,提升自身泛用性,均衡提升dot队全员的出伤上限;
●星魂4、数值提升,结界期间敌方全属抗削减20%,以覆盖到各星魂进一步提升伤害收益;
●星魂6、数值提升,结界期间dot触发次数提升1.5倍,由8次提升至12次,且单次伤害提升1.25倍,最大化提升结界期间的dot出伤;
配队推荐
◆编队构成:海瑟音+卡芙卡+黑天鹅/光环辅+生存位
基于机制面,必定需要卡芙卡的协助充分发挥出伤特性,可根据环境及配置需求选用双核或多核dot阵容;
➤机制/辅助位
●配置上绑定卡芙卡,而且加强后的卡芙卡战技、终结技、追击均可引爆dot伤害,可极限利用海瑟音结界的追加dot出伤,并同时提供100%的攻击拐,数值、机制面都完美适配,配装方面建议装配风套提升引爆结算频率;
●海瑟音的4色dot+多重物理dot能够快速协助黑天鹅叠层【奥迹】,而【奥迹】也会反馈给海瑟音多触发1次物理dot,且注意结算顺序为:常规dot⇒【奥迹】结算⇒海瑟音物理dot结算;
举例:若此时目标身上有10种dot+20层【奥迹】,则实际效果为:结算10种dot⇒【奥迹】叠加至30层并结算-回到1层⇒海瑟音8次物理dot结算⇒【奥迹】叠加至9层,机制关联度极高,叠加高层【奥迹】会更加轻松;
●阮•梅是dot队经典的光环辅,提供增伤、加速、抗性穿透光环buff的多方位提升,击破效率的提升频繁触发残梅绽的推条效果,会使敌方先结算一次dot再进行推条延长,变相增加结算次数;
●缇宝的光环增益稳定dot队的整体出伤,所提供的抗性穿透及易伤都是不会存在稀释的稀有乘区,且具备产点能留,群攻模组也能协助海瑟音挂4色dot;
●知更鸟的全队拉条、增伤、加攻提升DOT出伤、结算效率,且卡芙卡追击的额外回合也能触发知更鸟的附加攻击同时为其提供回能;
●赛飞儿作为万能的通拐,也可协助覆盖易伤,记录队伍伤害协助对单;
➤生存位●藿藿的回能和攻击拐无疑是适配dot的最佳生存位,实测战技点略紧张但基本够用;
●风堇的保人能力更强,且基于局内高速行动产点能力在线,可缓解战技资源紧缺的情况;
●砂金的保人和产点能力也不错,可装配光锥【宇宙市场趋势】协助多挂1种灼烧dot,触发海瑟音的物理dot次数;
●那么本期海瑟音的角色攻略就总结到这里,希望可以帮到大家,其他问题可私聊我反馈,最后别忘了点赞关注支持下青枫o~!
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