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地下城堡2:黑暗觉醒图十九副本行尸诡术火刑法(较高容错)

发布时间:2025-06-10 13:57:31 来源:互联网 作者:Monstar

地下城堡2:黑暗觉醒图十九副本行尸诡术火刑法(较高容错)如下:

事实证明没有八百万甲圣骑根本站不住,我把技巧拉满才大约拉到奶770受伤一千多,用诡术做保险最起码可以保证一分钟的有效输出,神官的血量大约可以承受7到8次减技巧没挂上的攻击,由于805抗性,所以诡术异常越高——神官活得越久——火刑打的时间越长

①高技巧圣枪(烈枪)独裁,月铠,星国/冥心,龙心,高技巧石,高技巧战利品

②闪避诡术(有个60闪避差不多了,高技巧高异常的话50也行)古神匕,银狼大衣,风精灵,璀璨披风,魔石用高异常乌鸦,战利品闪避率

一直开诡雾弹,一般来说减了技巧就打不中诡术,不用管,打不中也有60闪避率,应该能活着吧

③火刑(吸血根本死不了,问题是凑805破甲)

必须要创世(用不朽魔石拉满也到不了805),大眼甲,红头,兽戒,魔石必须120无视以上,战利品双单吸,一直输出即可

④神官(兼顾奶量和技巧,可以自己计算)救赎锤,龙裔甲,绿龙,影兽面具,战利品必须先发制人,然后从技巧魔力和恢复里面找,魔石同理

理论上来讲,诡术会先于boss出手,而神官的血量决定了诡术一旦翻车火刑还能输出多久,所以先发的奶先给自己保证一旦没减技巧血量不掉太多,火刑自己第一次没破甲受伤能吸回来的,然后依次奶火刑再奶自己,六十闪避诡术再减技巧后根本打不中不用管

翻车点:脸太黑第一发攻击没挂上减技巧诡术扛不住直接死了,没办法,重来吧。

诡术在战斗途中去世,可以算一下输出,如果神官血量两万左右,硬抗伤害强奶两人也能站住45到55s,也就是说只要诡术能站住一分半基本上就能打死,比起祭司加200护甲收益更高

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