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独奏骑士『獨奏騎士』召喚群 -『S11體驗心得 / S12建議項目』

发布时间:2025-05-28 10:56:07 来源:互联网 作者:『獨奏騎士』召喚群 - 家豪

独奏骑士『獨奏騎士』召喚群 -『S11體驗心得 / S12建議項目』如下:

感谢各位 支持召唤群攻略,追踪突破4200人。

以下统整了【召唤群】伙伴们的体验及建议。

期待召唤系统,越来越完善,喜欢召唤的你,并不孤单,我们一直在!

【后续官方释出S12消息,也再此篇讨论】

【新系统建议】

⭕植物爆棚,新手获取资源手段增加,老手清理植物手段。

制作药,卖商人换取资源(金币/钻石/一般重铸石)

⭕魔药商人,每日00:00刷新,收购随机指定魔药,玩家需制作魔药和商人交易,交易货币可兑换奖励(如金币、装备钥匙、部分资源)

思路:让玩家不排斥制作魔药,让刚出500层后的新手,有获取多些资源的管道

⭕幽灵商店,同步优化,缺几只的,就会愿意抽了

灵魂商人:待命区的传奇幽灵,可交易货币,该货币可利用原先抽幽灵货币,得以累积换幽灵。

思路:让已设计的系统,得以 有用化,这系统根本没有使用过。

⭕宝石商人:暗黑游戏,怎么会缺少宝石系统。

暗黑游戏

宝石系统-六颗无限宝石分别是:心灵宝石、灵魂宝石、空间宝石、力量宝石、时间宝石、现实宝石

(如:该装备镶上⭕宝石,该装备 随机属性同步给召唤物,爆击加穿透..等等)

⭕宠物系统! (课金)携带宠物可提升矿量(?)%

S11版本

✨优/劣✨

✅新系统 升华

✅矿坑加成卡 【一个月认真肝 紫3M 金2M】

✅重铸刷新保底

✅双重铸石 重铸最大石

✅依附过图 自动依附

✅遠古加成 獎勵+2

❌复制衣 非常可惜 , 较长的冷却 还限制了时限。

❌祝福同步Bug,待修复

❌部分绑定词 召唤bug不受益

❌最终契约:主属武器 装备献祭后 无法达到 最终属性:升华 该有的强度

❌召唤移速过快,有时卡地图

异界进场 找不到召唤物

✨建议✨

⭕优化,复制衣: 【不限制召唤时限】

⭕优化,国王之剑: 【不限制召唤时限】

⭕主画面上方 空白位置很多 可显示 钻石 金币,甚至【角色ID】修改仔 在装啊 哈

⭕新增骑士团日志、团员最后上线时间,方便骑士团管理

⭕魔药-动物材料 批次制作

⭕新增:(召唤爆率、爆伤)天赋

有人物命中 有召唤命中

有人物攻速 有召唤施速

有人物爆率 爆伤 却没有 召唤爆率爆伤 确实需要优化

如果这个 是 升华的话 那可以接受

⭕随机部门设立快捷键,同上一步操作 随机部门选的加强词。 (例如 选了移速 下一件 按快捷键 直接选择移速)

⭕装备页新增排序按钮,品质由低显示至高,解决敲装一直滑页面的诟病

⭕新增更多的 装备页、天赋页,并新增 命名 功能

✨课金点✨

⭕课金人物造型(每季持续推出一个)

⭕课金召唤造型

或者直接在召唤物身上 显示依附或非依附,人物造型特征

⭕仓库系统(角色依然各自独立,课金也行,使用者付费)

-

召唤优化

⭕封印法杖,储存空间增加2格(左右滑动封印笼子,当前封印再覆盖当前笼子),骷髅海封印杖,可依魔物特性,组织前排、后排。

⭕依附打蜘蛛、虚空,不解除依附

⭕依附打异界,找不到召唤依附

⭕刀锋遗产、怨灵遗产,索敌太差

⭕非遗产装备,召唤上限提升至30

⭕遗产上限 现在如果是正确的 面板就标示清楚,如不是正确的 直接修复到位 不要有可以达到更高的数量 但面板不对(投射数量同样)

⭕召唤冷却缩短

⭕场上各类召唤物 数量显示UI

⭕自动依附指定对象,就像魔药斗篷 元素球披风 设定个箭头 选取

⭕召唤的最终契约,装备献祭后人物已经无主力主属给召唤,能调整计算公式,在天赋前/装备献祭前,那就是【完善】的【现版本】最终属性【升华】的【最终契约】

矿坑优化

⭕色矿 优化 必出矿!

⭕移除(死亡后掉落陷阱)、(击中哥布林扣主角生命),每个人都在洗的词,实在不需要留着。

⭕宠物系统! (课金)携带宠物可提升矿量(?)%

课金点(0加成)

⭕各类部位造型

⭕召唤物造型

⭕装备页、天赋页、幽灵页

(使用者付费,官方该赚钱的部分 还是 要赚钱)

-

⭕S11 矿坑

简短描述:矿坑 X 提高门槛 X 提升上限

建议:提升金币获取量(如离线收益、竞技场收益、骑士团收益)、金币获取管道(如活动、如副本)。

『独奏骑士』召唤群 -『矿坑月卡X实际数据X肝来的收益』 - TapTap

【宙 斯】祝 独奏骑士 越来越好 - TapTap

426更新 - 【保底】重铸刷新 版本 再次建议 优化 金币渠道 金币量 - TapTap

【浅谈 矿坑 消耗 变动】- 非洲人 300刷新 刷不到双套的 乐观其成 - TapTap

⭕S11升华系统

简短描述:新系统、世界boss观,点赞

建议:

世界Boss 升华系统 建议【新手吃的到、老手吃到饱、木人桩】

⭕新手狩猎场-已经可以解决多年要做的木人桩-给玩家测试伤害

⭕建议方向如下:

五个狩猎场 一起打开 boss 无限血量

1新手狩猎场 2.. 3.. 4.. 5传奇骑士狩猎场

✨500层后可参加

✨一天2-3场

✨Boss素质 奖励 五个狩猎场 递增

1.新手场 低素质 可当成 木人桩

✨狩猎场 奖励 分为3

1.总伤害排行

2.狩猎场排行

3.单次伤害奖励(可以给金币)(奖励方式 如:蛋糕)

⭕升华属性赛季重制

好的升华保留,可玩家参与投票或后台查看使用数据

例如:召唤的百兽、图腾、维京的普攻

✨不好用的/使用率低的,整形好下季上架

例如:召唤的最终契约,装备献祭后人物已经无主力主属给召唤,能调整计算公式,在天赋前/装备献祭前,那就是【完善】的【现版本】最终属性【升华】的【最终契约】

『独奏骑士』召唤群 -『S11 世界Boss 升华系统 建议』- - TapTap

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历届版本建议:

期望独奏越做越好,召唤流派越来越完善:

浅谈S4召唤生态如何呢?

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『独奏骑士』召唤群 -

「S5召唤Build,未来版本发展期望」

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『独奏骑士』召唤群 -「S6召唤、救赎拙见」

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【独奏骑士-召唤群】S7体验、S8浅谈(游戏体验、建议)

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S8赛季心得 S9前瞻版本 浅谈 及 建议优化 新增系统(后续新增S9日志内容)

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『独奏骑士』召唤群 -『S9体验心得,S10给官方提前建议』 - TapTap

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『独奏骑士』召唤群 -『S10体验心得 / S11建议项目』 - TapTap

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来帮助更多,喜欢召唤的同伴们!

很高兴召唤能有今天的环境,感谢官方们用心优化

未来一样会坚持下去,持续发攻略帮助召唤萌新

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汇整总帖:

『独奏骑士』召唤群 -「召唤学院」 攻略总帖*

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