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大周列国志各族域初始神明的神格与威能

發布時間:2026-08-28 08:32:40 来源:互联网 作者:永生人类

大周列国志各族域初始神明的神格与威能如下:

原理:

1、宗庙神明由“立绘”、“名称”、、“位阶”、“神格”和“威能”五个部分组成。

“立绘”与“名称”和“神格”有关,因为没有效果,这里就不讨论了。

2、“威能”是祭祀神明获得的效果,“神格”决定神明可以有哪些“威能”。

3、神明“位阶”和“所拥有神格对应的全部威能”,共同决定神明所能体现的“威能”上限。两者取最小值。

4、“主神”可以有3个“威能”,“佐神”可以有1~2个“威能”(帝俊神系佐神只有1个威能,女娲肠、东皇太一、烛龙神系均是2个),“护法神”和“使神”只能有1个“威能”。

后尊的神明,无论位阶和神格,均只有一个威能。

5、皇天神系是个例外,皇天神系神明均是单神格。拥有的“威能”上限不受“位阶”影响,对应神格有多少威能,神明初始威能就有多少。但是整体不强。

6、奇观“五畤原”供奉的神明所拥有的“威能”上限+1。也就是说“主神”可以有四个“威能”,“佐神”可以有三个“威能”,“护法神”和“使神”能有两个“威能”。“后尊神明”能有两个威能。

被奇观“五畤原”供奉的神明位阶都会变成“主神”,但这只是名称变化,并不会因此增加威能数量。

7、威能“消除治下所有灾害”不包括火灾。火灾是后加的,无法通过祭祀神明消除。

8、被“*”标记的神明是初始威能少于全部威能的。

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另外感谢两位大佬的攻略:

神明系统详解

关于非上古剧本神系清零流程及相关设定

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皇天神系(中夏族域/11个)

皇天

位阶:主神(2威能)

神格:天

初始威能:

(天)

1、"天命在上"我方天命+1~10

2、"摒翳诸灾"消除治下当年全部灾害

全部威能:

(天)

1、"天命在上"我方天命+1~10

2、"摒翳诸灾"消除治下当年全部灾害

后土

位阶:佐神(3威能)

神格:地

初始威能:

(地)

1、"持正守中"我方正统+3~10

2、"屏翳地震"消除治下当年地震灾害

3、"屏翳冰雹"消除治下当年冰雹灾害

全部威能:

(地)

1、"持正守中"我方正统+3~10

2、"屏翳地震"消除治下当年地震灾害

3、"屏翳冰雹"消除治下当年冰雹灾害

谷神

位阶:护法神(3威能)

神格:农

初始威能:

(农)

1、"农业之神"我方当年粮食产量+1%~10%

2、"屏翳杂草"消除治下当年杂草灾害

3、"屏翳病害"消除治下当年病害灾害

全部威能:

(农)

1、"农业之神"我方当年粮食产量+1%~10%

2、"屏翳杂草"消除治下当年杂草灾害

3、"屏翳病害"消除治下当年病害灾害

司中

位阶:护法神(3威能)

神格:序

初始威能:

(序)

1、"秩序之神"我方稳定值+3~10

2、"屏翳雀害"消除治下当年雀害灾害

3、"屏翳虫害"消除治下当年虫害灾害

全部威能:

(序)

1、"秩序之神"我方稳定值+3~10

2、"屏翳雀害"消除治下当年雀害灾害

3、"屏翳虫害"消除治下当年虫害灾害

司命

位阶:护法神(3威能)

神格:医

初始威能:

(医)

1、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%

2、"屏翳瘟疫"消除治下当年瘟疫灾害

3、"屏翳鼠灾"消除治下当年鼠灾灾害

全部威能:

(医)

1、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%

2、"屏翳瘟疫"消除治下当年瘟疫灾害

3、"屏翳鼠灾"消除治下当年鼠灾灾害

风伯

位阶:使神(1威能)

神格:风

初始威能:

(风)

1、"屏翳风灾"消除治下当年风灾灾害

全部威能:

(风)

1、"屏翳风灾"消除治下当年风灾灾害

句芒

位阶:使神(1威能)

神格:春

初始威能:

(春)

1、"屏翳霜冻"消除治下当年霜冻灾害

全部威能:

(春)

1、"屏翳霜冻"消除治下当年霜冻灾害

朱明

位阶:使神(1威能)

神格:夏

初始威能:

(夏)

1、"屏翳蝗灾"消除治下当年蝗灾灾害

全部威能:

(夏)1、"屏翳蝗灾"消除治下当年蝗灾灾害

蓐收

位阶:使神(1威能)

神格:秋

初始威能:

(秋)

1、"屏翳洪涝"消除治下当年洪涝灾害

全部威能:

(秋)

1、"屏翳洪涝"消除治下当年洪涝灾害

玄冥

位阶:使神(1威能)

神格:冬

初始威能:

(冬)

1、"屏翳雪灾"消除治下当年雪灾灾害

全部威能:

(冬)

1、"屏翳雪灾"消除治下当年雪灾灾害

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女娲肠神系(西戎、西域、象雄族域/9个)

女娲肠*

位阶:主神(3威能)

神格:生/死/地

初始威能:

(地)

1、"屏翳地震"消除治下当年地震灾害

(生)

1、"长生不老"30%的概率,我方国君寿命+1

(死)

1、"降下瘟疫"敌方随机1城邑发生瘟疫灾害

全部威能:

(生)

1、"长生不老"30%的概率,我方国君寿命+1

2、"疗愈病痛"随机消除我方1~3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态

3、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%

(死)

1、"降下瘟疫"敌方随机1座城邑发生瘟疫灾害

2、"压胜之术"敌方随机3位朝臣/地方官员死亡

3、"死亡之神"敌方随机城邑百姓生育-0.1%~-0.5%

(地)

1、"持正守中"我方正统+3~10

2、"屏翳地震"消除治下当年地震灾害

3、"屏翳冰雹"消除治下当年冰雹灾害

注:女娲肠的“长生不老”和“压胜之术”,都要比其他神明的同名威能要强。

其他神明的“长生不老”概率是10%,“压胜之术”效果是死一位大臣。

石夷*

位阶:佐神(2威能)

神格:日/月

初始威能:

(日)

1、"降下旱灾"敌方随机1座城邑发生旱灾灾害

(月)

1、"增贤启智"我方随机宗亲成员智略+1

全部威能:

(日)

1、"降下旱灾"敌方随机1座城邑发生旱灾灾害

2、"天命在上"我方天命+1~10

3、"屏翳雪灾"消除治下当年雪灾灾害

(月)

1、"增贤启智"我方随机宗亲成员智略+1

2、"疗愈病痛"随机消除我方1~3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态

3、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%

天虞*

位阶:佐神(2威能)

神格:农/风

初始威能:

(风)

1、"屏翳风灾"消除治下当年风灾灾害

(农)

1、"农业之神"我方当年粮食产量+1%~10%

全部威能:

(农)

1、"农业之神"我方当年粮食产量+1%~10%

2、"屏翳杂草"消除治下当年杂草灾害

3、"屏翳病害"消除治下当年病害灾害

(风)

1、"屏翳风灾"消除治下当年风灾灾害

弇兹*

位阶:护法神(1威能)

神格:山

初始威能:

(山)

1、"滋育山林"我方随机城邑山林比例+1%~5%

全部威能:

(山)

1、"滋育山林"我方随机城邑山林比例+1%~5%

2、"屏翳风灾"消除治下当年风灾灾害

3、"神勇灌注"我方全军士气+3~10

嘘之尸

位阶:使神(1威能)

神格:冬

初始威能:

(冬)

1、"屏翳雪灾"消除治下当年雪灾灾害

全部威能:

(冬)

1、"屏翳雪灾"消除治下当年雪灾灾害

夏耕尸

位阶:使神(1威能)

神格:夏

初始威能:

(夏)

1、"屏翳蝗灾"消除治下当年蝗灾灾害

全部威能:

(夏)

1、"屏翳蝗灾"消除治下当年蝗灾灾害

互人

位阶:使神(1威能)

神格:蛇

初始威能:

(蛇)

1、"协助密谋"我方全部谍网进度+10

全部威能:

(蛇)

1、"协助密谋"我方全部谍网进度+10

鱼妇

位阶:使神(1威能)

神格:雨

初始威能:

(雨)

1、"屏翳旱灾"消除治下当年旱灾灾害

全部威能:

(雨)

1、"屏翳旱灾"消除治下当年旱灾灾害

十巫*

位阶:使神(1威能)

神格:医

初始威能:

(医)

1、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%

全部威能:

(医)

1、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%

2、"屏翳瘟疫"消除治下当年瘟疫灾害

3、"屏翳鼠灾"消除治下当年鼠灾灾害

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烛龙神系(北狄、匈奴族域/6个)

烛龙*

位阶:主神(3威能)

神格:龙/战/月

初始威能:

(龙)

1、"增贤启智"我方随机宗亲成员智略+1

(战)

1、"神勇灌注"我方全军士气+3~10

(月)

1、"疗愈病痛"随机消除我方1~3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态

全部威能:

(龙)

1、"增贤启智"我方随机宗亲成员智略+1

(战)

1、"神勇灌注"我方全军士气+3~10

2、"战神记忆"我方全军经验+3~10

(月)

1、"增贤启智"我方随机宗亲成员智略+1

2、"疗愈病痛"随机消除我方1~3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态

3、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%

九凤*

位阶:佐神(2威能)

神格:死/凤

初始威能:

(死)

1、"死亡之神"敌方随机城邑百姓生育-0.1%~-0.5%

(凤)

1、"秩序之神"我方稳定值+3~10

全部威能:

(死)

1、"降下瘟疫"敌方随机1座城邑发生瘟疫灾害

2、"压胜之术"敌方随机1位朝臣/地方官员死亡

3、"死亡之神"敌方随机城邑百姓生育-0.1%~-0.5%

(凤)

1、"秩序之神"我方稳定值+3~10

玄冥

位阶:使神(1威能)

神格:冬

初始威能:

(冬)

1、"屏翳雪灾"消除治下当年雪灾灾害

全部威能:

(冬)

1、"屏翳雪灾"消除治下当年雪灾灾害

夸父*

位阶:使神(1威能)

神格:战

初始威能:

(战)

1、"战神记忆"我方全军经验+3~10

全部威能:

(战)

1、"神勇灌注"我方全军士气+3~10

2、"战神记忆"我方全军经验+3~10

灵龟

位阶:使神(1威能)

神格:龟

初始威能:

(龟)

1、"滋育沼泽"我方随机1座城邑沼泽比例+1%~5%

全部威能:

(龟)

1、"滋育沼泽"我方随机1座城邑沼泽比例+1%~5%

呕丝

位阶:使神(1威能)

神格:蚕

初始威能:

(蚕)

1、"悠游岁月"我方当年随机城邑舒适+10~30

全部威能:

(蚕)

1、"悠游岁月"我方当年随机城邑舒适+10~30

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东皇太一神系(南蛮、百濮族域/10个)

东皇太一*

位阶:主神(3威能)

神格:天/序

初始威能:

(天)

1、"天命在上"我方天命+1~10

2、"摒翳诸灾"消除治下当年全部灾害

(序)

1、"秩序之神"我方稳定值+3~10

全部威能:

(天)

1、"天命在上"我方天命+1~10

2、"摒翳诸灾"消除治下当年全部灾害

(序)

1、"秩序之神"我方稳定值+3~10

2、"屏翳雀害"消除治下当年雀害灾害

3、"屏翳虫害"消除治下当年虫害灾害

东君*

位阶:佐神(2威能)

神格:日

初始威能:

(日)

1、"屏翳雪灾"消除治下当年雪灾灾害

2、"降下旱灾"敌方随机1座城邑发生旱灾灾害

全部威能:

(日)

1、"降下旱灾"敌方随机1座城邑发生旱灾灾害

2、"天命在上"我方天命+1~10

3、"屏翳雪灾"消除治下当年雪灾灾害

云中君*

位阶:佐神(2威能)

神格:风/月

初始威能:

(风)

1、"屏翳风灾"消除治下当年风灾灾害

(月)

1、"增贤启智"我方随机宗亲成员智略+1

全部威能:

(风)

1、"屏翳风灾"消除治下当年风灾灾害

(月)

1、"增贤启智"我方随机宗亲成员智略+1

2、"疗愈病痛"随机消除我方1~3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态

3、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%

大司命*

位阶:护法神(1威能)

神格:生/夏

初始威能:

(生)

1、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%

全部威能:

(生)

1、"长生不老"10%的概率,我方国君寿命+1

2、"疗愈病痛"随机消除我方1~3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态

3、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%

(夏)

1、"屏翳蝗灾":消除治下当年蝗灾灾害

少司命*

位阶:护法神(1威能)

神格:生/冬

初始威能:

(生)

1、"疗愈病痛"随机消除我方1~3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态

全部威能:

(生)

1、"长生不老"10%的概率,我方国君寿命+1

2、"疗愈病痛"随机消除我方1~3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态

3、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%

(冬)

1、"屏翳雪灾":消除治下当年雪灾灾害

湘君*

位阶:护法神(1威能)

神格:水/春

初始威能:

(水)

1、"农业之神"我方当年粮食产量+1%~10%

全部威能:

(水)

1、"屏翳洪涝"消除治下当年洪涝灾害

2、"农业之神"我方当年粮食产量+1%~10%

(春)

1、"屏翳霜冻"消除治下当年霜冻灾害

湘夫人*

位阶:护法神(1威能)

神格:雨/秋

初始威能:

(雨)

1、"屏翳旱灾"消除治下当年旱灾灾害

全部威能:

(雨)

1、"屏翳旱灾"消除治下当年旱灾灾害

(秋)

1、"屏翳洪涝"消除治下当年洪涝灾害

河伯*

位阶:护法神(1威能)

神格:水/鹿

初始威能:

(水)

1、"屏翳洪涝"消除治下当年洪涝灾害

全部威能:

(水)

1、"屏翳洪涝"消除治下当年洪涝灾害

2、"农业之神"我方当年粮食产量+1%~10%

(鹿)

1、"滋育山林"我方随机城邑山林比例+1%~5%

山鬼*

位阶:使神(1威能)

神格:山

初始威能:

(山)

1、"滋育山林"我方随机城邑山林比例+1%~5%

全部威能:

(山)

1、"滋育山林"我方随机城邑山林比例+1%~5%

2、"屏翳风灾"消除治下当年风灾灾害

3、"神勇灌注"我方全军士气+3~10

殇魂*

位阶:使神(1威能)

神格:死/战

初始威能:

(战)

1、"神勇灌注"我方全军士气+3~10

全部威能:

(死)

1、"降下瘟疫"敌方随机1座城邑发生瘟疫灾害

2、"压胜之术"敌方随机1位朝臣/地方官员死亡

3、"死亡之神"敌方随机城邑百姓生育-0.1%~-0.5%

(战)

1、"神勇灌注"我方全军士气+3~10

2、"战神记忆"我方全军经验+3~10

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帝俊神系(东夷、百越、辰韩、扶余/10个)

帝俊

位阶:主神(3威能)

神格:天/凤

初始威能:

(天)

1、"天命在上"我方天命+1~10

2、"摒翳诸灾"消除治下当年全部灾害

(凤)

1、"秩序之神"我方稳定值+3~10

全部威能:

(天)

1、"天命在上"我方天命+1~10

2、"摒翳诸灾"消除治下当年全部灾害

(凤)

1、"秩序之神"我方稳定值+3~10

羲和*

位阶:佐神(1威能)

神格:日

初始威能:(日)

1、"屏翳雪灾"消除治下当年雪灾灾害

全部威能:(日)

1、"降下旱灾"敌方随机1座城邑发生旱灾灾害

2、"天命在上"我方天命+1~10

3、"屏翳雪灾"消除治下当年雪灾灾害

望舒*

位阶:佐神(1威能)

神格:月

初始威能:

(月)

1、"疗愈病痛"随机消除我方1~3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态

全部威能:

(月)

1、"增贤启智"我方随机宗亲成员智略+1

2、"疗愈病痛"随机消除我方1~3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态

3、"生命之神"我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%

应龙*

位阶:护法神(1威能)

神格:龙/战

初始威能:

(战)

1、"神勇灌注"我方全军士气+3~10

全部威能:

(龙)

1、"增贤启智"我方随机宗亲成员智略+1

(战)

1、"神勇灌注"我方全军士气+3~10

2、"战神记忆"我方全军经验+3~10

夔牛*

位阶:护法神(1威能)

神格:牛/农

初始威能:

(牛/农)

1、"农业之神"我方当年粮食产量+1%~10%

全部威能:

(牛)

1、"农业之神"我方当年粮食产量+1%~10%

(农)

1、"农业之神"我方当年粮食产量+1%~10%

2、"屏翳杂草"消除治下当年杂草灾害

3、"屏翳病害"消除治下当年病害灾害

奢比尸

位阶:使神(1威能)

神格:春

初始威能:

(春)

1、"屏翳霜冻"消除治下当年霜冻灾害

全部威能:

(春)

1、"屏翳霜冻"消除治下当年霜冻灾害

肝榆尸

位阶:使神(1威能)

神格:秋

初始威能:

(秋)

1、"屏翳洪涝"消除治下当年洪涝灾害

全部威能:

(秋)

1、"屏翳洪涝"消除治下当年洪涝灾害

玄亥

位阶:使神(1威能)

神格:财

初始威能:

(财富)

1、"悠游岁月"我方当年随机城邑舒适+10~30

全部威能:

(财富)

1、"悠游岁月"我方当年随机城邑舒适+10~30

禺虢*

位阶:使神(1威能)

神格:山

初始威能:

(山)

1、"滋育山林"我方随机城邑山林比例+1%~5%

全部威能:

(山)

1、"滋育山林"我方随机城邑山林比+1%~5%

2、"屏翳风灾"消除治下当年风灾灾害

3、"神勇灌注"我方全军士气+3~10

禺强*

位阶:使神(1威能)

神格:海

初始威能:

(海)

1、"远航之志"我方当年海路行军速度+5%~15%

全部威能:

(海)

1、"未知之境"我方随机揭示1个隐藏的势力

2、"远古海盐"让治下没有盐矿的城邑获得一座小型盐矿

3、"远航之志"我方当年海路行军速度+5%~15%

以上就是大周列国志各族域初始神明的神格与威能相关内容。

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