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上古王冠浅谈仙灵

發布時間:2026-07-13 02:38:26 来源:互联网 作者:W答案

上古王冠浅谈仙灵如下:

首先提一下,仙灵目前有瓷灵,扇灵,画灵,琴灵,伞灵,笔灵,棋灵7个。对于老区玩家来说,如果不抽新的棋灵,可以考虑补笔灵,天耀1星就有贯穿词条。其余的,就不推荐了。

然后抽取玩法,0氪玩家,祈仙令可以囤,寻仙往记(兑换币)不可囤。(跟其他6大硬件刚好相反)

其他氪度,根据平台折扣以及零花钱,并且考虑服务器(S,G,F,A,E,H,M服…)PVP竞争程度,自行安排氪多少(就比如说开始天耀1星,后续天耀3星,看情况觉1)。

接下来说棋灵天耀1星感受。

棋灵亮点在于1星“死子”效果增强,与劫争(生命,攻击,速度等属性增强)。

第一部分,PVE

天耀1星,神庙未测,理由:已经在130层,131层以上,天耀1星没啥质变,只能等明天周一测试121-130层的通过概率。明天下午评论区有人问的话,可能会说一下。

额外提一嘴,从一些觉醒棋灵玩家(之前未150层)来看,对神庙的确是有质变的,但本文主要探讨天耀1星,也就不作更多描述了。

PVE幻境试炼,伤害提升了11%,并非专门测试,只是无意中看到排名上升,才在这里提一嘴。(所以为啥是11%,我也不太会深究)

第二部分,PVP

PVP找了2个弃坑顶配号(最新英雄是玉兔)

8亿

天禄灵兽前,胜率20%左右;

天禄灵兽(以3星参考)后,胜率60%左右;

天耀1星棋灵后,80%左右;

10亿

条件1,胜率0%;

条件2,胜率0%;

条件3,胜率10-20%;

胜率是我打他们的胜率。

体会:多的2亿虚战,用新幻兽都难以突破伤害临界值,棋灵一来,勉强突破了。

然后跟我同战力区间的活人选手(前提条件:他们未上场棋灵),打他们胜率有小幅度提升。

以上测试数据,我尽量在往客观上靠近。由于每个人的测试水平(会不会测,该怎么测,怎么控制变量)不一样,每个人的结果可能会有所出入,请以自己的为准,但保留可探讨的空间,别极端化(捧高或踩低)。

另外,棋灵我放在了仙灵1号位出场。由于是天耀1星,启动慢,放1号位测试是常规选择。

虽然全文基本以天耀1星(340碎片)作为讨论对象,但关于仙灵怎么抽取,请看最前面两段。

最后,本攻略(2026.4.19号)仅供参考,更加详细的攻略,请参考官方的。琐碎时间随便写写,排版啥的可能一般,请多见谅。

以上就是上古王冠浅谈仙灵相关内容。

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