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暴走英雄坛游戏软件V1.0npc强度随轮数提升

發布時間:2026-07-08 20:10:43 来源:互联网 作者:若雨天血

暴走英雄坛游戏软件V1.0npc强度随轮数提升如下:

防御增加:

从二轮开始增加12或15的防御一直到四轮

因为内功少林的防稍高

以及个别几个无提升的

具体防提升以及下文血内可以去看泊松括号大佬的“npc属性”

后图则是58破的完全破防

范劲提升15防 顾炎武提升12防,均符合

血内提升

因为内功丐帮的血多一点,太极的内多一点

一轮:500/250

二轮:1670/570(100)

四轮总:2570/1020(550)

三轮+四轮:900/450(暂推测为共45四维提升)

(还有一些npc二轮的提内比较少:括号里的)推测是脉点了臂力而不是根骨,再加上督脉没点

大多数npc都有内伤在,提升的血量也受内伤影响

比如很多的npc是20%内伤,四轮总加血2056

一轮500/250是基础+额外共25点四维带来的血内提升

二轮中270/170同样是四维带来的提升

剩下1400/400是脉的提升

验证内伤:击杀npc,无内伤的复活后增加20/10,20%内伤则增加16/10,像莫天70%内伤杀一次加6/10

一些特殊的:

食破天杀一次30/10,怀疑有前缀“强壮的”(+50%血)

平二指杀一次16/15,怀疑有前缀“活力的”(+50%内)

同时这些特殊的也影响轮回的提升

四维提升

每击杀一次四维+1

每轮后因为等级+100所以基础导致四维+10(暂不清楚等级溢出是否还加基础)

一轮额外的轮后四维+15

二轮额外7身法7根骨(推测是脉的提升)

猜测三轮额外四维+10

猜测四轮额外四维+15

减伤提升

一轮减伤10%

二轮减伤15%

三四不确定,暂猜测也是15%

破防提升

猜测二轮开始15破

其他提升

二轮开始有“异常抵抗”“拳脚封穴”目测也就10%左右

以上就是暴走英雄坛游戏软件V1.0npc强度随轮数提升相关内容。

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