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元气骑士(旧版)弹珠(省流+详解)活动攻略

發布時間:2026-07-08 04:52:39 来源:互联网 作者:翡鳞

元气骑士(旧版)弹珠(省流+详解)活动攻略如下:

新版本和旧版本差别较大,不建议看此攻略

省流:剑宗依旧权威,选出来可以去刷视频了(偶尔捡币)。无脑躺就选剑宗+枪客流派,三号位一般选游侠,四号位随意,或者没有游侠就组2+2,其实剑宗枪客两个弹珠就已经足够通关,并没有太多讲究。

BOSS最省力打法:枪客(别的角色也适用但枪客断层领先)。得益于弹珠接触屏幕底边界会自动寻回玩家的机制,我们在枪客寻回时可以直接绕到BOSS后面,这样枪客就会卡在BOSS面前超高频造成伤害。

⚠️注意:如果在底层放置弹射地砖可能会影响触发寻回的效果。⚠️注意:我本人游玩时所有对局敌方弹幕均无法对我造成伤害,原因未知,通关难度大降,该玩法可能有险,缺少对照组,致歉。

其次是法师+德鲁伊或者工程师+炼金术士+警官,二者发挥差不多,偏向娱乐,但工程师的BUFF要三个角色才能吃满所有低一头;骑士刺客游侠等的裁决流或分裂流要排最后,前期发育过于困难,且面对BOSS显得吃力。

天赋

省流:

万金油:水平激光与竖直激光>战术编排>幸运算法,其它一般根据具体情况选择

黑名单:自毁爆破(自废武功),暴击视杀(基本没用);以及分裂小球的天赋(触发漫长/低概率且为一次性)或者部分需暴击爆伤触发的天赋(弹珠暴击率过低)和单独提升爆伤的天赋。

详解:①水平激光与竖直激光是完全通用的天赋,虽然二者品质不同但实际上除了方向没有区别,有这两个天赋什么流派都能实现轻松清场。②战术编排(每激活1种不同的羁绊,所有弹珠的最终伤害提高50%)通用强增伤。③幸运算法(所有BUFF的触发概率翻倍)主要加强除剑宗枪客流以外的流派。

①自毁爆破(小球命中敌人时发生爆炸,对周围敌人造成50%伤害,并立即回收,2秒后再次发射)是最没用的,所有弹珠流派一视同仁作废。②暴击视杀(每次触发暴击时,视作击杀1名敌人)刚需其它天赋且收益不高。③暴击爆伤天赋收益低占模多,一般选择提升攻击力、速度或增益于各流派的天赋。

玩法介绍

对局时间:基本固定14min10~20s/局

奖励产出:(通关)630活动代币/局

上手难度:刚开始玩时手感很烂,难度不低,吃熟练度

对局注意:①前期优先选弹珠,其次是BUFF(若有横、竖激光可考虑优先) ②增益地砖一般放在中下,一般不用于清理小怪而是BOSS;弹射地砖慎重考虑位置 ③金币(仅能刷新商店)前期极度稀缺后期极度溢出 ④地砖较难对准且不可撤回、更改 ⑤地形算法(宝箱怪的出现概率+5%)或反弹成长(弹珠反弹50次+1永久攻击力)等积累/成长型天赋前期优先级更高,后期优先级低

以上就是元气骑士(旧版)弹珠(省流+详解)活动攻略相关内容。

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