月圆之夜作为一个只打冠军挑战的,说一句()
月圆之夜作为一个只打冠军挑战的,说一句()如下:
后文简单总结:如果你不知道怎么发育到能过冠军的地步,那么你每一把,想拿三星都非常吃力。相反,你如果知道怎么打,那么每一把都是爽局。反正我除了被自己菜笑的时候这次荣誉挑战就没被恶心过。
第一,月圆之夜没有真随机,你的每把都是提前算好的种子,或者说你什么时候能搜到什么牌都是“预定”了的。
也就是说如果你真的会玩,你根本不存在打不过对面的情况,或者掉血到25以下。
也就是在这种情况下,你思路的重要性就会被无限放大,什么时候该再“坚持搜一下”,什么时候卖哪些“垃圾装备”,这些都是决定你会不会断电的根本。
是的,如果你做了彩笔操作,它就是会把你当日本人整。
第二,第十回合之前不好盲目的抓一些体系牌,那就是前面说的测试你用的陷阱。
这游戏明面上给你的牌,看似上限实则是看你脑子好不好使,很现实但就是这么一个情况。
一个五回合给你异变出一个泉水,拿不拿?
拿,你后面6、7、8、9、10回合就别想看到任何一个成长。
海盗宝箱?做梦呢。
该稳战力就稳战力,战力足够就什么也别干,尽快升本。
对面看着好像很强,但如果你真的仔细复盘过的话会发现——原本是能打赢的,但是哪一步做错了。
然后全盘皆输。
以前月圆之夜的算法还有另一种,当然现在也还在沿用,只不过没以前那么高的权重。就是你前期什么也不干挂机一两回合,甚至三回合,系统就会把你当彩笔开始拿各种好牌喂你吃分。
这类型游戏都有这种机制。
八个人里面就是看你抓的什么牌、用的什么牌、卖的什么牌。
“你真当珍宝是随机的?”
如果你没玩过击杀流,你大概直到赛季结束你都看不到“躁动的面具”或者是养鬼的那种乱七八糟的珍宝。
从你抓第一张牌开始,你的卡池权重就已经开始变换、提前预定。
游戏当然是拿来爽的……但讲真,荣誉挑战又不是叫爽玩模式,它是有门槛的——即便大伙都当这个门槛不存在。
很多人第二第三回合就哀嚎对面好大,四五个随从根本赢不了……
我只能缓缓打出一个问号。
开局1、2回合就是纯10以内的数学题加减法,完全是能做到平局的(对,就是平局,这弔游戏理论上所有人前期都能平局,但前面说过,除非你彩笔操作,当然也不排除你故意卖血,但会故意卖血的人也不会在论坛里一天到晚的嚎。)
如果玩这个模式开心不起来,真的,立刻卸载然后打一星差评才是最好的。
没必要逼迫自己玩一个开心不起来的游戏。
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