工作细胞:大作战《战斗细胞》肺部建筑功能:供氧循环的氧气中枢
工作细胞:大作战《战斗细胞》肺部建筑功能:供氧循环的氧气中枢如下:
肺不直接生产普通资源,肺为每一支红细胞供氧小队提供氧气。
氧气稳定,工作小队才能按效率持续生产。
一、快速理解肺
二、肺如何参与供氧循环
红细胞供氧小队会沿固定路线循环:
心脏 → 肺 → 心脏 → 目标器官 → 心脏
供氧小队经过肺时,会根据自己的实际带兵量检查氧气需求。
红细胞抵达目标器官时,才会结算一次资源生产。
路线长短会影响单圈耗时和单次结算量,但系统最终会统一换算为每分钟产出。
三、氧气不足时会发生什么
氧气不足时,工作小队不会立刻完全停摆,而是按实际获得氧气的比例降低资源生产效率。
例如,工作小队需要 100 点氧气,实际只获得 80 点氧气时,产出按 80% 的效率结算。
这类情况通常表现为目标器官仍在生产,但每分钟产出低于预期。
处理时应同时检查肺的氧气供给、该供氧小队的实际带兵量与心脏动力。
*当前攻略不写固定氧气阈值或具体配置数值。判断是否充足时,请以游戏内对应供氧小队的实际需求与提示为准。
四、如何安排肺工作小队
肺可以驻扎对应类型的工作小队,肺工作小队不生产普通资源,而是直接提供氧气供给能力。
判断肺是否够用时,重点看“实际带兵量”,而不是只看英雄的“最大带兵量”。
最大带兵量:英雄在当前养成下能够携带的小兵上限。
实际带兵量:英雄此刻真实携带的小兵数量,也是参与供氧需求与能力计算的数量。
仅提供能力的工作英雄小队上阵后会直接提供能力,不依赖心肺当前状态。
五、为什么要按“单支供氧小队”检查
肺和心脏限制的是单支供氧小队可承载的红细胞小兵数量,不是把全镇所有供氧小队的需求累加后一次性占用。
因此,部署 1 组或许多组供氧小队,在总容量逻辑上没有本质区别:每支队伍都会独立经过肺与心脏,并独立接受校验。
*扩大某一支红细胞小队规模后,优先检查这支队伍自身是否仍满足氧气和动力需求,不能只看全镇的总数。
六、肺与心脏
动力充足但氧气不足,工作小队仍无法满效率生产。
氧气充足但动力不足,氧气也会因为循环变慢而更晚送达。肺和心脏需要一起检查。
七、配置调整何时生效
卸下或替换英雄、调整小兵数量后,当前循环不会立刻刷新,所有变更会在下一次红细胞循环开始时生效。
可以在下一次循环开始前反复调整配置。
不要刚改完就立刻判断产出是否变化。
等待新一轮循环开始后,再观察肺的供氧能力与目标器官的运行表现。
八、为什么产线会暂时停下
有时供氧中断并不是肺的氧气不足。红细胞在循环途中可能触发中毒、垃圾堆积或老化等异常,并临时改道前往对应器官处理。
九、前期经营检查清单
1. 完成主线引导,恢复肺部与供氧循环路线。
2. 为肺安排能够提供氧气的工作小队。
3. 为需要生产资源的器官安排对应工作小队。
4. 确保每个工作小队都有一支对应的红细胞供氧小队。
5. 逐支检查供氧小队的氧气与动力是否满足需求。
6. 调整驻扎或小兵数量后,等待下一次循环开始再验证结果。
7. 发现产线短暂停顿时,确认红细胞是否正在处理异常。
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