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开拓者伤害计算公式

Release Date:2026-07-15 10:07:38 来源:互联网 作者:灵

开拓者伤害计算公式如下:

说明:

下方的“atk”指攻击方的实时攻击,显示在角色武器栏(若技能伤害不计武器攻击,则填写角色状态栏攻击)和怪物状态栏,

“def”、“减伤”指受攻击方的实时防御和生效的减伤,显示在角色和怪物的状态栏,怪物的减伤默认为0,

“倍率”指使用的技能的攻击倍率,

“波动”指攻击波动,会受角色特性、命运之月和部分技能影响,

“技能伤害”指不考虑减伤、攻击波动和最后减去的防御的伤害,

“附加”指技能附加的不依靠攻击属性的伤害,若技能无此项伤害,则不填此项,

“学识”指克苏鲁学识,为100-当前理智上限,怪物的学识默认为0,

受到伤害=次数×(技能伤害×(1-减伤)×波动-def)

(若技能伤害是不波动的固定值,角色在战斗内可以直接填技能上的数字作为“技能伤害”,怪物没有技能界面,只能参照下方的式子代入计算)

1、若def≥0,且技能无视防御,

技能伤害=(atk+def+附加)×倍率×(1+学识%)/

                 ((atk+def)×倍率+附加)×(1+学识%)

2、若def<0 / 技能非无视防御 / 二者皆有,

技能伤害=(atk+附加)×倍率×(1+学识%)/

                 (atk×倍率+附加)×(1+学识%)

3、若技能伤害不依靠攻击属性,

技能伤害=附加×倍率×(1+学识%)

4、若使用投掷物攻击,

技能伤害=附加×倍率/atk×倍率

注:

1、计算技能伤害时,若“×(1+学识%)”前的内容<100,则此项变为“+学识”

2、部分种族技能伤害会经历攻击波动外的单独波动

3、幽灵盾牌的无视防御本质上应该是为你增加相当于怪物防御的攻击,会显示在武器栏,无需再额外计算,也不会增加投掷物和那些不吃武器攻击加成的技能的伤害,利用幽灵盾牌可以触发

4、

5、根据上面的式子,如果你攻防都是负数,并且想依靠法则同步打怪,那装备上就不要带减伤,否则就是在给怪物加伤害

6、同一个式子中,第一行是计算角色攻击伤害的式子,第二行是计算怪物攻击伤害的式子

7、若技能伤害计入武器攻击但不计角色攻击,则“atk”填写“武器栏攻击-状态栏攻击”(不过我不记得哪个技能是这样的,可能只有自创技能才能用到,因此写在这里)

以上就是开拓者伤害计算公式相关内容。

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