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新仙剑奇侠传之挥剑问情阴阳侠客~~龙幽测评

Release Date:2026-07-13 13:07:23 来源:互联网 作者:慢慢慢慢慢热

仙剑奇侠传之挥剑问情阴阳侠客~~龙幽测评如下:

            玄袍紫刃镇疆,夜雨孤城宿命长。

            九泉溯影寻蜃楼,六界横戟逆天纲。

            血玉牵缘破幽障,幽冥断念惹情殇。

            纵使山河终寂灭,不悔人间共炎凉。

引言:

        龙幽是魔界八国之一夜叉国的二皇子,亦身负幽煞将军之职。只可惜,他最终还是回归魔界,与小蛮自此分隔两界。接下来,我们先一同了解罗渊、激励、噬魂、幽影等buff;再认识他的技能介绍、技能解读与专属仙术;最后我会提供对应的加点思路及阵容搭配,大家好我是慢热现在带大家深入认识这位幽煞将军。

一、技能特性

1、罗渊:将携带者承受的伤害储存为枷魂值(不超过携带者最大血量的50%,不超过龙幽攻击的500%,罗渊效果消失时储存值清零),罗渊持续回合结束时,对携带者造成枷魂值等量的真实伤害,持续2回合,不可叠加,不可解除

2、激励:怒气回复时有75%概率额外回复125点,持续2回合,不可叠加

3、噬魄:减伤提升3.5%,可叠加10层,持续2回合

4、幽影:受到的真实伤害降低15%,持续2回合,不可叠加

二、技能介绍

1、龙炎(主动技能)

        对敌方对位列目标造成攻击485%的伤害并附加罗渊,将携带者承受的伤害储存为枷魂值(不超过携带者最大血量的50%不超过龙幽攻击的500%,罗渊效果消失时储存值清零),罗渊持续回合结束时对携带者造成枷魂值等量的真实伤害,持续2回合,不可叠加,不可解除

       伤害系数提升至607%

        罗渊新增效果,携带者同排相邻侠客受到伤害的30%可储存为枷魂值,且枷魂值上限提升至龙幽攻击的750%

        伤害系数提升至728%

        罗渊新增效果,龙幽可获得枷魂值造成伤害等额的恢复效果

        怒攻造成伤害的30%溅射给目标同排侠客,并有75%基础概率对其附加罗渊

二、冥狱(属性)

       基础属性提升至20%,减伤提升至20%,命中提升至30%

三、妖槊(普攻)

       对敌方单体造成攻击135%的伤害

       伤害系数提升至149%

       普攻后,为友方攻击最高侠客附加激励,怒气回复时有75%概率额外回复125点,持续2回合,不可叠加

       伤害系数提升至169%

       激励新增效果,回复怒气时减伤提升15%,持续2回合,可叠加3层

        激励目标强化为友方攻击最高的3名侠客

四、幽影

       每回合结束前,龙幽平衡友方全体血量百分比,平衡后若目标血量百分比降低,则减伤提升10%,持续3回合,不可驱散,若目标血量百分比提升,则增伤提升10%持续3回合,不可驱散

       在场时,友方全体每获得1层护盾龙幽额外获得1层噬魄,减伤提升3.5%,可叠加10层,持续2回合

       平衡血量时,附加的减伤提升系数强化至15%,增伤提升系数强化至15%,持续回合+1

       友方每获得10层护盾,龙幽额外获得1层幽影,受到的真实伤害降能低15%,持续2回合,不可叠加

       平衡血量时,龙幽额外将本次平衡总值的25%转化为护盾,附加给友方全体,持续2回合,不可驱散

        友方每获得10层护盾,龙幽额外为友方血量最低侠客附加幽影(优先选择未携带幽影侠客),每回合触发1次

三、技能解读

1、龙炎(主动技能)

a、伤害输出:对敌方对位列目标造成攻击728%的高额伤害,并对目标同排侠客造成30%的溅射伤害。

b、核心debuff:对主要目标及同排其他侠客(通过溅射)附加【罗渊】状态。【罗渊】会将携带者自身及其同排相邻侠客所受伤害储存为【枷魂值】。

c、爆发与续航:【罗渊】持续2回合后消失时,会对携带者造成等同于【枷魂值】的真实伤害。同时,龙幽会获得与该伤害值等额的生命恢复,实现了伤害与生存的联动。

d、机制总结:此技能是龙幽的核心技能,通过积蓄敌人所受伤害,最终转化为无法被减免的真实伤害爆发。

2、冥狱(属性)

基础属性提升20%,减伤提升20%,命中提升30%。

3、妖槊(普攻)

a、基础伤害:对敌方单体造成攻击169%的伤害。

b、团队增益:普攻后,为友方攻击最高的3名侠客附加【激励】状态。【激励】使友方在回复怒气时,有75%概率额外回复125点怒气,并获得15%减伤(可叠加3层)。此buff能显著增加我方输出怒气获取实现一回合一个大的效果,此外还可以提升输出的存活能力。

4、幽影(被动技能)

a、团队调度:每回合结束时,龙幽会平衡友方全体的血量百分比。平衡后,血量百分比降低的队友获得15%减伤,血量百分比提升的队友获得15%增伤,均持续4回合且不可驱散。

b、护盾联动:友方每获得1层护盾,龙幽便获得1层【噬魄】(提升3.5%减伤,可叠10层)。友方每累计获得10层护盾,龙幽和一名血量最低的队友将获得【幽影】状态(降低15%所受真实伤害)。

c、防护转化:在平衡血量时,龙幽还会将本次平衡总值的25%转化为一个持续2回合的护盾,附加给全体友方。这形成了“平衡血量 →产生护盾→触发增益”的完美循环,使龙幽成为护盾体系中的核心

四、专属仙术

1星:怒攻强化,怒攻后额外追击1次普攻(无法回复怒气);罗渊效果强化,每回合结束时对携带者造成枷魂值等量的真实伤害

3星:潜能点+10

5星:罗渊新增效果,枷魂值大于携带者最大血量的35%时,立即对其造成1次当前枷魂值30%的真实伤害

7星:潜能点+20

9星:平衡血量时,友方侠客可同时获得增伤提升及减伤提升

五、幽冥咏(神霄技能)

龙幽在场时,前排侠客受到直接伤害时,每有1名友方侠客存活,减伤临时提升3%,后排侠客造成直接伤害时,每有1名友方侠客存活,增伤临时提升3%

等级2: 上阵侠客基础属性提升7%,上阵侠客闪避提升9%

等级3: 前排侠客减伤临时提升系数强化至5%,后排侠客增伤临时提升系数强化至5%

等级4: 上阵侠客基础属性提升系数强化至9%,上阵侠客闪避提升系数强化至12%

等级5: 前排侠客减伤临时提升系数强化至7%,后排侠客增伤临时提升系数强化至7%

六、神祝及加点

神祝:体体、气气、精精

加点:速度、血量、减伤

魂器:速度、基础

七、就业范围

PVP阵容:徐长卿      小蛮      龙幽

                  韩菱纱      玄霄      剑圣

韩菱纱可以换谢沧行、小蛮可以换阴阳柳梦璃

pve:、拉到神5可进行pve当挂件

八:总结

龙幽是一位集伤害积蓄、真实伤害爆发、团队血量调度、护盾联动增益于一体的偏辅类侠客。他通过【幽影】被动为团队提供强大的生存保障和输出增益,是与护盾流阵容配合极佳的核心角色。

         

以上就是新仙剑奇侠传之挥剑问情阴阳侠客~~龙幽测评相关内容。

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