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元气骑士关于领主大战剑宗的一些强度看法

Release Date:2026-07-08 04:52:43 来源:互联网 作者:哈哈哈

元气骑士关于领主大战剑宗的一些强度看法如下:

武器:40米刀>爆炸弩>狙击>霰弹>加特林>铁拳>手榴弹>钩锁>雪狐>斩首者>寒光月华(核弹盾牌排外,二百五锤子意义不明)

角色前期(开局):骑士>游侠>...>领主?

前期骑士不用说了吧,见谁爆谁;游侠凭借着高移速和快技能,可以快速发育;领主那个移速前期就是被摁着打,且没有拿到核心天赋,只能靠蹲草打人,有人说有远程啊,那手感你又不是不知道。

角色中期(有两到三个左右的核心天赋):剑宗>游侠>领主>骑士>...>工程师。

剑宗见谁杀谁,超高移速和多弹药几乎无敌;游侠中期伤害起来了,风筝可以遛人(但考虑手感太差所以逊于剑宗);领主拿到眩晕之后具备相当强的反杀能力;骑士中期除了领主(高血量高回血)剑宗(无敌技能)都可以秒;工程师技能太无语了,理论很强,但实际上中期的伤害都起来了,但血量没有起来,完全可以做到,先把他杀了,这样炮台就会自动消失。

游戏后期(核心天赋全点满):领主>剑宗>...>刺客>吸血鬼

领主后期无敌,差不多的经济情况,甚至是高领主的经济情况下,除非剑宗双切,不然不可能打得过的;剑宗后期略逊于领主,拿到吸血的情况下强于领主(但不能无脑打,但这个模式手感太差根本操作不起来);刺客后期难评,疑似数值少填一个0;吸血鬼纯搞笑,回的都没扣的多,别提双切,后期但凡经济好点的都自带一个受伤刺盾。

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