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2026-1-4 v1.57 查看详情 >祝大家新年快乐!新的一年里大吉大利!本游戏也很久没有更新了,元旦假期终于不加班了,因此迎来一波小型的维护,顺带对新版本进行一下前瞻[旧版本维护]·向上调整了第二行卡牌的位置,现在更容易选定并出牌了·修复了部分卡牌使用条件错误的问题(卡牌使用数量方面)·朽坏·生命操纵:使用生命操纵不再增加血肉,而是将一张腐肉加入卡库·修正了对战混沌残躯、荆棘鸟时,使用共感、撕裂等特殊效果击杀对方时,进度卡死的问题·修正了无法通过重抽机制,抽取到被强化过的0费卡的BUG·优化了剧情页面的UI布局·修正了部分文本表述错误·新增挑战模式BOSS:血肉天平(厨师长投稿)(PS:其他boss的机制有点复杂,我没想好怎么改,想好了就加)大版本更新前瞻[V1.6]与外神和喃语的抗争,已持续千万年之久。在无数时光的深渊里,它葬送了英雄,缔造了悲歌。魔女狩猎的火…异端审判的铁…百鬼夜行的影…乃至每一场被低语侵蚀的战争与厮杀。毁灭于其下的王朝,亦如恒河沙数。其中,就包括了…人类曾建立过的…最强的王朝。夏都。它与万千的子民沉睡于最深的深渊之中,故事被封印,名字亦被遗忘。唯有最深重的执念与最温柔的残响,仍在死潮之下…微微发光。[新的内容、剧情、人物以及卡组]
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2025-12-1 v1.56 查看详情 >祝大家新年快乐!新的一年里大吉大利!本游戏也很久没有更新了,元旦假期终于不加班了,因此迎来一波小型的维护,顺带对新版本进行一下前瞻[旧版本维护]·向上调整了第二行卡牌的位置,现在更容易选定并出牌了·修复了部分卡牌使用条件错误的问题(卡牌使用数量方面)·朽坏·生命操纵:使用生命操纵不再增加血肉,而是将一张腐肉加入卡库·修正了对战混沌残躯、荆棘鸟时,使用共感、撕裂等特殊效果击杀对方时,进度卡死的问题·修正了无法通过重抽机制,抽取到被强化过的0费卡的BUG·优化了剧情页面的UI布局·修正了部分文本表述错误·新增挑战模式BOSS:血肉天平(厨师长投稿)(PS:其他boss的机制有点复杂,我没想好怎么改,想好了就加)大版本更新前瞻[V1.6]与外神和喃语的抗争,已持续千万年之久。在无数时光的深渊里,它葬送了英雄,缔造了悲歌。魔女狩猎的火…异端审判的铁…百鬼夜行的影…乃至每一场被低语侵蚀的战争与厮杀。毁灭于其下的王朝,亦如恒河沙数。其中,就包括了…人类曾建立过的…最强的王朝。夏都。它与万千的子民沉睡于最深的深渊之中,故事被封印,名字亦被遗忘。唯有最深重的执念与最温柔的残响,仍在死潮之下…微微发光。[新的内容、剧情、人物以及卡组]
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2025-11-28 v1.55 查看详情 >祝大家新年快乐!新的一年里大吉大利!本游戏也很久没有更新了,元旦假期终于不加班了,因此迎来一波小型的维护,顺带对新版本进行一下前瞻[旧版本维护]·向上调整了第二行卡牌的位置,现在更容易选定并出牌了·修复了部分卡牌使用条件错误的问题(卡牌使用数量方面)·朽坏·生命操纵:使用生命操纵不再增加血肉,而是将一张腐肉加入卡库·修正了对战混沌残躯、荆棘鸟时,使用共感、撕裂等特殊效果击杀对方时,进度卡死的问题·修正了无法通过重抽机制,抽取到被强化过的0费卡的BUG·优化了剧情页面的UI布局·修正了部分文本表述错误·新增挑战模式BOSS:血肉天平(厨师长投稿)(PS:其他boss的机制有点复杂,我没想好怎么改,想好了就加)大版本更新前瞻[V1.6]与外神和喃语的抗争,已持续千万年之久。在无数时光的深渊里,它葬送了英雄,缔造了悲歌。魔女狩猎的火…异端审判的铁…百鬼夜行的影…乃至每一场被低语侵蚀的战争与厮杀。毁灭于其下的王朝,亦如恒河沙数。其中,就包括了…人类曾建立过的…最强的王朝。夏都。它与万千的子民沉睡于最深的深渊之中,故事被封印,名字亦被遗忘。唯有最深重的执念与最温柔的残响,仍在死潮之下…微微发光。[新的内容、剧情、人物以及卡组]
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2025-11-24 v1.54 查看详情 >祝大家新年快乐!新的一年里大吉大利!本游戏也很久没有更新了,元旦假期终于不加班了,因此迎来一波小型的维护,顺带对新版本进行一下前瞻[旧版本维护]·向上调整了第二行卡牌的位置,现在更容易选定并出牌了·修复了部分卡牌使用条件错误的问题(卡牌使用数量方面)·朽坏·生命操纵:使用生命操纵不再增加血肉,而是将一张腐肉加入卡库·修正了对战混沌残躯、荆棘鸟时,使用共感、撕裂等特殊效果击杀对方时,进度卡死的问题·修正了无法通过重抽机制,抽取到被强化过的0费卡的BUG·优化了剧情页面的UI布局·修正了部分文本表述错误·新增挑战模式BOSS:血肉天平(厨师长投稿)(PS:其他boss的机制有点复杂,我没想好怎么改,想好了就加)大版本更新前瞻[V1.6]与外神和喃语的抗争,已持续千万年之久。在无数时光的深渊里,它葬送了英雄,缔造了悲歌。魔女狩猎的火…异端审判的铁…百鬼夜行的影…乃至每一场被低语侵蚀的战争与厮杀。毁灭于其下的王朝,亦如恒河沙数。其中,就包括了…人类曾建立过的…最强的王朝。夏都。它与万千的子民沉睡于最深的深渊之中,故事被封印,名字亦被遗忘。唯有最深重的执念与最温柔的残响,仍在死潮之下…微微发光。[新的内容、剧情、人物以及卡组]
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2025-11-18 v1.53 查看详情 >祝大家新年快乐!新的一年里大吉大利!本游戏也很久没有更新了,元旦假期终于不加班了,因此迎来一波小型的维护,顺带对新版本进行一下前瞻[旧版本维护]·向上调整了第二行卡牌的位置,现在更容易选定并出牌了·修复了部分卡牌使用条件错误的问题(卡牌使用数量方面)·朽坏·生命操纵:使用生命操纵不再增加血肉,而是将一张腐肉加入卡库·修正了对战混沌残躯、荆棘鸟时,使用共感、撕裂等特殊效果击杀对方时,进度卡死的问题·修正了无法通过重抽机制,抽取到被强化过的0费卡的BUG·优化了剧情页面的UI布局·修正了部分文本表述错误·新增挑战模式BOSS:血肉天平(厨师长投稿)(PS:其他boss的机制有点复杂,我没想好怎么改,想好了就加)大版本更新前瞻[V1.6]与外神和喃语的抗争,已持续千万年之久。在无数时光的深渊里,它葬送了英雄,缔造了悲歌。魔女狩猎的火…异端审判的铁…百鬼夜行的影…乃至每一场被低语侵蚀的战争与厮杀。毁灭于其下的王朝,亦如恒河沙数。其中,就包括了…人类曾建立过的…最强的王朝。夏都。它与万千的子民沉睡于最深的深渊之中,故事被封印,名字亦被遗忘。唯有最深重的执念与最温柔的残响,仍在死潮之下…微微发光。[新的内容、剧情、人物以及卡组]
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2025-11-17 v1.52 查看详情 >祝大家新年快乐!新的一年里大吉大利!本游戏也很久没有更新了,元旦假期终于不加班了,因此迎来一波小型的维护,顺带对新版本进行一下前瞻[旧版本维护]·向上调整了第二行卡牌的位置,现在更容易选定并出牌了·修复了部分卡牌使用条件错误的问题(卡牌使用数量方面)·朽坏·生命操纵:使用生命操纵不再增加血肉,而是将一张腐肉加入卡库·修正了对战混沌残躯、荆棘鸟时,使用共感、撕裂等特殊效果击杀对方时,进度卡死的问题·修正了无法通过重抽机制,抽取到被强化过的0费卡的BUG·优化了剧情页面的UI布局·修正了部分文本表述错误·新增挑战模式BOSS:血肉天平(厨师长投稿)(PS:其他boss的机制有点复杂,我没想好怎么改,想好了就加)大版本更新前瞻[V1.6]与外神和喃语的抗争,已持续千万年之久。在无数时光的深渊里,它葬送了英雄,缔造了悲歌。魔女狩猎的火…异端审判的铁…百鬼夜行的影…乃至每一场被低语侵蚀的战争与厮杀。毁灭于其下的王朝,亦如恒河沙数。其中,就包括了…人类曾建立过的…最强的王朝。夏都。它与万千的子民沉睡于最深的深渊之中,故事被封印,名字亦被遗忘。唯有最深重的执念与最温柔的残响,仍在死潮之下…微微发光。[新的内容、剧情、人物以及卡组]
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2025-11-12 v1.51 查看详情 >祝大家新年快乐!新的一年里大吉大利!本游戏也很久没有更新了,元旦假期终于不加班了,因此迎来一波小型的维护,顺带对新版本进行一下前瞻[旧版本维护]·向上调整了第二行卡牌的位置,现在更容易选定并出牌了·修复了部分卡牌使用条件错误的问题(卡牌使用数量方面)·朽坏·生命操纵:使用生命操纵不再增加血肉,而是将一张腐肉加入卡库·修正了对战混沌残躯、荆棘鸟时,使用共感、撕裂等特殊效果击杀对方时,进度卡死的问题·修正了无法通过重抽机制,抽取到被强化过的0费卡的BUG·优化了剧情页面的UI布局·修正了部分文本表述错误·新增挑战模式BOSS:血肉天平(厨师长投稿)(PS:其他boss的机制有点复杂,我没想好怎么改,想好了就加)大版本更新前瞻[V1.6]与外神和喃语的抗争,已持续千万年之久。在无数时光的深渊里,它葬送了英雄,缔造了悲歌。魔女狩猎的火…异端审判的铁…百鬼夜行的影…乃至每一场被低语侵蚀的战争与厮杀。毁灭于其下的王朝,亦如恒河沙数。其中,就包括了…人类曾建立过的…最强的王朝。夏都。它与万千的子民沉睡于最深的深渊之中,故事被封印,名字亦被遗忘。唯有最深重的执念与最温柔的残响,仍在死潮之下…微微发光。[新的内容、剧情、人物以及卡组]
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2025-11-10 v1.5 查看详情 >祝大家新年快乐!新的一年里大吉大利!本游戏也很久没有更新了,元旦假期终于不加班了,因此迎来一波小型的维护,顺带对新版本进行一下前瞻[旧版本维护]·向上调整了第二行卡牌的位置,现在更容易选定并出牌了·修复了部分卡牌使用条件错误的问题(卡牌使用数量方面)·朽坏·生命操纵:使用生命操纵不再增加血肉,而是将一张腐肉加入卡库·修正了对战混沌残躯、荆棘鸟时,使用共感、撕裂等特殊效果击杀对方时,进度卡死的问题·修正了无法通过重抽机制,抽取到被强化过的0费卡的BUG·优化了剧情页面的UI布局·修正了部分文本表述错误·新增挑战模式BOSS:血肉天平(厨师长投稿)(PS:其他boss的机制有点复杂,我没想好怎么改,想好了就加)大版本更新前瞻[V1.6]与外神和喃语的抗争,已持续千万年之久。在无数时光的深渊里,它葬送了英雄,缔造了悲歌。魔女狩猎的火…异端审判的铁…百鬼夜行的影…乃至每一场被低语侵蚀的战争与厮杀。毁灭于其下的王朝,亦如恒河沙数。其中,就包括了…人类曾建立过的…最强的王朝。夏都。它与万千的子民沉睡于最深的深渊之中,故事被封印,名字亦被遗忘。唯有最深重的执念与最温柔的残响,仍在死潮之下…微微发光。[新的内容、剧情、人物以及卡组]
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2025-10-27 v1.4 查看详情 >祝大家新年快乐!新的一年里大吉大利!本游戏也很久没有更新了,元旦假期终于不加班了,因此迎来一波小型的维护,顺带对新版本进行一下前瞻[旧版本维护]·向上调整了第二行卡牌的位置,现在更容易选定并出牌了·修复了部分卡牌使用条件错误的问题(卡牌使用数量方面)·朽坏·生命操纵:使用生命操纵不再增加血肉,而是将一张腐肉加入卡库·修正了对战混沌残躯、荆棘鸟时,使用共感、撕裂等特殊效果击杀对方时,进度卡死的问题·修正了无法通过重抽机制,抽取到被强化过的0费卡的BUG·优化了剧情页面的UI布局·修正了部分文本表述错误·新增挑战模式BOSS:血肉天平(厨师长投稿)(PS:其他boss的机制有点复杂,我没想好怎么改,想好了就加)大版本更新前瞻[V1.6]与外神和喃语的抗争,已持续千万年之久。在无数时光的深渊里,它葬送了英雄,缔造了悲歌。魔女狩猎的火…异端审判的铁…百鬼夜行的影…乃至每一场被低语侵蚀的战争与厮杀。毁灭于其下的王朝,亦如恒河沙数。其中,就包括了…人类曾建立过的…最强的王朝。夏都。它与万千的子民沉睡于最深的深渊之中,故事被封印,名字亦被遗忘。唯有最深重的执念与最温柔的残响,仍在死潮之下…微微发光。[新的内容、剧情、人物以及卡组]
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